Хроники АРМИР

15 декабря 2021 г.  |   Затоновости

Ассоциация Ролевого Моделирования и Исторической Реконструкции города Сарова была создана в 2002 году, хотя первые ростки движения ролевых игр и реконструкции появились в Сарове ещё в 90-е годы, школьники и студенты объединились в несколько групп. Они собирались в гаражах, пробовали делать мечи и доспехи, а выходные выходили в леса за Кремешками, чтобы заниматься фехтованием и играть в сюжетные ролевые игры. Председателем Совета АРМИР стал Николай Микийчук. Базировалась ассоциация в «Горизонте».

В сотрудничестве с Департаментом по делам молодёжи и спорта ролевики начали организовывать первый Волжский конвент ролевых игр «ВолК» в 1999 году. Он прошёл в лагере «Березка» и туда съехалось около 100 ролевиков.

Сегодня Волжский конвент является ежегодным мероприятием всероссийского значения, на который съезжаются энтузиасты ролевых игр живого действия со всей страны и клуб АРМИР принимает в проведении «ВолКа» самое деятельное участие!

Первый выезд на водную ролевую игру состоялся в 2001 году. Ездили на «Пираты Карибского Моря». Для этой игры впервые построили игровой корабль.

В те годы шло бурное развитие и становление движения ролевых игр; всё, что проводилось на большой земле, пробовали делать и в Сарове:

— турниры по фехтованию и стрельбе из лука

— костюмированные балы

— сюжетные ролевые игры

Играли тогда в лесном массиве за огородами на Кремешках.

Лесники сквозь пальцы смотрели на возведение в этой части леса деревянных крепостей, которые становились игровыми локациями.

Самые яркие игры тех лет:

«Трое из Леса», «Эльфийский клинок», «Ураган над Эриадором», «Диабло», «Лабиринты Ехо», «Царство Небесное», «Готика», «Варкрафт», которые собирали до сотни участников.

В 2006 году, с целью укрепления взаимодействия и организации совместной деятельности, в Центре внешкольной работы была выделена ставка педагога-организатора, которую занял Василий Александрович Киселёв, в то время уже год как избранный на должность руководителя АРМИР.

С тех пор бо’льшая часть мероприятий АРМИР проходит при поддержке ЦВР; в свою очередь, объединение АРМИР активно участвует в жизни Центра внешкольной работы.

Особо стоит выделить увлечение созданием макетов оружия и доспехов. Модели клинкового оружия и самые разнообразные доспехи для игр и турниров делались в мастерской клуба «Горизонт» и вскоре стали отвечать всероссийскому уровню. В 2007 году макеты артиллерийских орудий, созданные в мастерских АРМИР, «выстрелили» на всю страну на исторической ролевой игре «Константинополь», став всероссийским стандартом игровой артиллерии.

В том же 2007 году к Дню Российской Молодёжи были созданы несколько осадных машин и очередной ролевой корабль.
В 2010 году из администрации города поступил запрос: что яркого и красочного может предложить АРМИР к 330-летию Сарова?
Ответом стал проект военно-исторической реконструкции «Стрелецкая слобода», который получил поддержку на форуме «Время выбрало нас» в ноябре 2010 года.

С тех пор стрельцы АРМИР являются одной из визитных карточек города и всегда востребованы на городских праздниках и мероприятиях военно-исторической направленности.

В том же 2010 году в дебютировала студия исторических танцев «Пляшущие человечки», основанная Марией Чертилиной. Занятия историческими танцами и выезды на балы стали неотъемлемой частью жизни клуба.

А в 2019 году студия при поддержке ГК «Росатом» провела большой танцевальный проект в Сарове, блистательно завершившийся большим историческим балом.

Следующая веха — проект «Потешный флот Сарова», старт которому был дан в 2013 году, когда родилась идея постройки корабля многоразового использования для водных ролевых игр. Гафельная шхуна «Святой Павел» стала флагманом флотилии АРМИР и совершила уже несколько походов на водоёмах Карелии, Поволжья и Центрального региона России.

На настоящий момент в Потешной флотилии уже несколько кораблей; в этом году ее пополнил гоночный катер на солнечных батареях.
В 2015 году, под впечатлением от собственных подвигов и не наигравшись на исторической всероссийской ролевой игре «Столетняя война», инициативная группа в составе Даниила Большакова, Никиты Рудько и Василия Киселёва родила идею региональной игры про «Старую добрую Англию» для подрастающего поколения ролевиков, про средневековую романтику и рыцарство.

Игра состоялась на лесном полигоне недалеко от города Выкса Нижегородской области и собрала около сотни участников, в основном из Поволжья и Москвы; лихим ветром принесло даже троих подданных США и Швеции.

В настоящее время молодёжное объединение «АРМИР» действует на базе клуба «Здоровье» Центра внешкольной работы.

Существующие направления деятельности — ролевые игры живого действия и историческая реконструкция военной истории России XVI—XVII вв.еков.

Это подразумевает занятие целым рядом занятий различной направленности:

— фехтование (историческое, дуэльное, ножевое, современный мечевой бой)

— исторические танцы

— ремесленная деятельность (изготовление вооружения для ролевых игр и реконструкции)

В помещении клуба работает мини-музей «Стрелецкая слобода», ориентированный на подростковую и молодёжную аудиторию.

Источник

2YF4i6aXbyg.jpgxE6N_wuYKYo.jpgBiNbv_Gwqrk.jpg

Поделиться: